디자인 패턴 - 반복자 패턴(iterator pattern)
반복자 패턴(iterator pattern) 객체 지향 프로그래밍에서 반복자(이터레이터)를 사용하여 요소들에 접근하는 디자인 패턴이다. 구글에 이터레이터 패턴에 대해 검색하면 많은 글들이 나오는데 읽어봐도 이해가 잘 되지 않았지만, 네이버 지식백과가 좀 더 쉽게 풀어 설명해주고 있어 내용을 발췌했다. 더보기 반복에 사용되는 자료구조에는 배열, 리스트, Set, Map 등 있다. 이들의 특징은 어떤 데이터의 집합체라는 것이다. 따라서 개별 원소로 여러 가지 작업을 하게 된다. 이때 데이터들의 집합체를 모두 동일한 인터페이스를 사용하여 조작할 수 있게 하면 데이터들의 집합체를 쉽게 사용할 수 있을 것이다. 이 역할을 하는 것이 iterator 패턴이다. 예를 들어 배열의 경우 for 문을 사용하여 변수 i ..
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2022. 10. 23. 23:23
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